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Apple Arcade in den internationalen Medien
Bekannte Journalisten beurteilen Apple Arcade.
Apple will seinen Gaming-Dienst am 19. September 2019 gemeinsam mit iOS 13 offiziell für alle Nutzerinnen und Nutzer verfügbar machen. Beta-Tester von iOS 13 sollten schon jetzt einen Blick in den App Store riskieren, da einige Anwender das 4,99 Euro teure Abonnement für Apple Arcade bereits jetzt abschließen können. Aktuell sind 54 Spiele verfügbar, zeitnah sollen es bis zu 100 Games sein. Allen Titeln ist gemein, dass sie auch offline gespielt werden können und komplett auf Werbung und In-App-Käufe verzichten. Vertreter internationaler Medien konnten den Dienst bereits testen.
The Verge
Die Titel sind eine interessante Mischung aus namhaften Game-Studios und Indie-Entwicklern. Aber es ist ein überraschend tiefes Lineup, das weit über das glanzlose Debüt auf der Bühne hinausgeht. Mein Kollege Dieter Bohn durfte einige der kommenden Spiele ausprobieren, und sein Meinung ist: „Alle Spiele sind gut.“ Selbst das Frogger-Spiel hat mehr zu bieten, als man dachte. Es wurde von Q-Games entwickelt, die zuvor PixelJunk-Monster entwickelt haben, und es ist fast ein Hinweis auf die gesamte Arcade-Offenbarung: zunächst glanzlos, bis man genauer hinsieht und sieht, dass tatsächlich viel passiert.
Gizmodo
Finji’s Overland, ein Strategiespiel in einer prozedural erzeugten postapokalyptischen Einöde, wurde zunächst für Konsolen entwickelt und spielt sich gut mit einem Controller oder sogar mit einer Maus. Andere Titel, wie Snowman’s Skate City, eine seitlich scrollende Tony Hawk Underground ähnliche Angelegenheit, fühlten sich mit einem Controller etwas klobig an, waren aber wunderbar intuitiv auf dem Smartphone. Das macht Sinn, denn Snowman ist zuerst ein Entwickler von mobilen Apps und hat bereits beliebte iOS-Spiele wie Alto’s Adventure und Alto’s Odyssey entwickelt.
Die meisten Spiele waren auf dem gesamten Spielfeld eine Belastung für das iPad. Viele der Spiele verwenden das Gerät selbst, um einen Controller nachzuahmen, wenn sie auf Touchgeräten gespielt werden. Das funktioniert mit einem Smartphone, das ungefähr die gleiche Größe wie ein Controller von Sony oder Microsoft hat. Aber die Verwendung des iPad als riesiger Controller war wirklich unangenehm. Meine Hände waren zu klein, um so zu tun, als hätte ein 10,2-Zoll-iPad Joysticks auf beiden Seiten des Displays.
CNET
Von der ersten Gruppe von Apple Arcade Spielen, die ich ausprobiert habe, fallen meine beiden Favoriten in beide Lager. Es sind beide isometrische 3D-Spiele, die auf sehr analogen Ideen basieren. Wo Cards Fall Stapel von Spielkarten verwendet, um Rätsel zu lösen, während Overland wie ein Miniaturen-auf-einer-Karte Tabletop-Strategiespiel spielt. Konsolenspieler werden Oceanhorn 2 besuchen, ein sehr überzeugendes Zelda-ähnliches 3D-Abenteuer, das sich in jede aktuelle Spielekonsole integrieren lässt.
Für $4,99 pro Monat ist Arcade eine risikoarme Investition, um zu sehen, ob der Dienst euch anspricht und es gibt sogar eine einmonatige kostenlose Testversion. Wenn ihr euch für Arcade entscheidet, betragen die Kosten 60 Dollar pro Jahr. Zufälligerweise ist das der Preis für ein einzelnes Mainstream-Konsolenspiel, während Arcade Zugang zu über 100 Spielen bietet.
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