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Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 6 auf Deutsch
Machinika Museum Walkthrough Lösung Cheats von Kapitel 6 auf Deutsch für Apple iPhones.
INHALTSVERZEICHNIS
Machinika Museum Walkthrough Lösung Cheats von Kapitel 6 auf Deutsch für Apple iPhones, iPads, Macs und alle Android Geräte. Machinika Museum wurde bereits vor einigen Jahren erstmals vorgestellt und sorgte damals als von Klassiker The Room 2 inspiriertes Abenteuerspiel für reichlich Aufsehen. Kritik gab es mindestens genau so viel, da das Game mit einer verblüffend geringen Spieldauer daherkommt. Plug in Digital hat unlängst mit Machinika: Atlas (endlich) den zweiten Teil veröffentlicht, womit das Erstlingswerk nach einem Spieletest vor einigen Jahren einen neuen Review wert ist.
An der Kürze der Würze hat sich nichts geändert, an der ungemein hohen Qualität des Games ebenfalls nicht. AppGamers hat das Spiel bereits vor Jahren als „Die Unvollendete“ bezeichnet, und wie ein neuer Review ergeben hat, aus gutem Grund. Genre-Fans sollten sich den optischen Leckerbissen dessen ungeachtet trotzdem nicht entgehen lassen. Machinika Museum kann kostenlos aus dem App Store von Apple geladen werden.
Das Spiel kann mit Stand Oktober 2024 auf iPhones, iPads und Macs installiert werden, wozu wahlweise iOS 9.0 oder neuer, iPadOS 9.0 oder neuer beziehungsweise macOS 10.9.0 oder neuer sowie rund 726 MB freier Speicherplatz erforderlich sind. Das Knobelspiel kommt mit einer hochwertigen deutschen Lokalisierung und wird als Testversion angeboten. Einsteiger in den Genre erhalten mit dem vorliegenden Machinika Museum Walkthrough die Lösung quasi als Starthilfe in das Abenteuer. Als Hinweis sei zudem angemerkt, dass sich die Geschichte in dem Spiel anhand der Kapitel aufbaut und daher die Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 1, der Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 2, der Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 3 und der Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 4 durchaus lesenswert sind.
Machinika Museum Walkthrough Lösung Kapitel 6 auf Deutsch
Die ersten fünf Kapitel haben gezeigt, dass der Themenbereich Außerirdische und Raumschiffe offenbar noch sehr wichtig werden wird. Ohne massiv vorgreifen zu wollen, sei an dieser Stelle bereits darauf hingewiesen, dass Machinika: Atlas die Geschichte weiter erzählt und somit ebenfalls einen Download wert ist. Bevor es aber so weit ist, will noch Machinika Museum Kapitel 6 gelöst werden. Das beginnt selbstverständlich wieder mit einem ominösen Gegenstand, der allerdings ausnahmsweise mal auf dem Fußboden liegt. Kein Wunder, das Ding ist auch ziemlich groß.
Ein Hinweisschreiben ist auch wieder dabei, das von einem Apparat berichtet, der offenbar in der Lage ist, große Distanzen zurückzulegen. Das Objekt kann wie immer gedreht werden, wodurch links ein Öffnungsmechanismus auftaucht. Das Öffnen ist einfach und eine große Schraube kann aufgenommen werden, die dann auf der gegenüberliegenden Seite zum Einsatz kommt. Auch hier funktioniert das Öffnen kinderleicht und ein Griff wandert ins Inventar. Dieser Griff wird dann mit dem 3D-Drucker vervielfältigt. Die beiden Griffe werden dann an der Stirnseite eingesetzt, wodurch sich der Gegenstand öffnet und das gesuchte Objekt freigibt.
Machinika Museum Walkthrough Cheats Kapitel 6 auf Deutsch
Derart startet Machinika Kapitel 6 und wie erwartet befindet sich das Objekt auf einem Tisch und will näher untersucht werden. Links und rechts befinden sich Verschlüsse, die geöffnet werden können. Auf der Rückseite befindet sich ein seltsames Schloss, dem mit dem Schraubenzieher zu Leibe gerückt wird. Als Ergebnis erscheint ein kompliziert aussehender, runder Mechanismus. Die Lösung ist allerdings nicht allzu schwierig, da ein vergleichbares Rätsel bereits in dem Spiel auftauchte. In diesem Fall besteht auf Auflösung darin, die grünen Symbole horizontal anzuordnen.
Das klappt gut, hat allerdings unerwartete Folgen: Der Stein, die „Energiequelle“ aus Kapitel 5 erwacht plötzlich zum Leben, schwebt auf das aktuelle Objekt zu und verschwindet in einer nun offenen Klappe. Ein roter Schalter beginnt zu blinken und will offenbar gedrückt werden. Gesagt, getan, gedrückt, das Objekt fängt an zu ruckeln und gibt ein weiteres Rätsel frei. Hier kommt das Endoskop zum Einsatz, mit dem ein Blick in das Innenleben gewagt wird. Derart können die richtigen Einstellungen der Drehregler ermittelt und vorgenommen werden. Das klappt erstaunlich gut und ein weiterer Mechanismus erwacht zum Leben.
Machinika Museum Walkthrough Tipps Kapitel 6 auf Deutsch
Mit den sechs Schiebereglern kann nun der Druck so eingestellt werden, dass sich die Nadel in Mittelstellung befindet. Anschließend kann der rote Knopf gedrückt werden, wodurch sich eine weitere Klappe öffnet. Ein Regler wird dann nach unten geschoben, wodurch sich der gesamte Apparat öffnet und ein weiteres Rätsel erscheint. Rechts oben befindet sich wieder eine seltsamer Schraube, die nach dem wohl bekannten Schraubenzieher verlangt. Die nachfolgenden Schritte sind einfach und als Ergebnis taucht ein grüner, „superheißer“ Stab auf. Wie es der Zufall oder die Spielemacher so wollen, findet sich hinter dem Objekt eine Zange, mit dem der radioaktive Stab entnommen werden kann.
Mit der Zange kann dann auch dem Rätsel mit der Wabenstruktur zu Leibe gerückt werden. Ein defekter Brennstab wird entfernt und gegen den soeben erhaltenen Stab ersetzt. Das nachfolgte Mini-Game kann nicht mit Logik, sondern einzig durch viele Versuche gelöst werden. Das Ziel besteht darin, alle runden Flächen blau aufleuchten zu lassen. Die Lösung ist somit nicht sonderlich intelligent, klappt aber nach einigen Anläufen. Als Ergebnis schließt sich das Objekt wieder und ein roter Schalter bittet inständig darum, gedrückt zu werden. Ein Klick und der Apparat erwacht zum Leben und entpuppt sich als Antriebseinheit. Überraschung, damit ist dann auch Machinika Museum Kapitel 6 erfolgreich abgeschlossen.
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Quellenangabe: AppGamers
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